Contenidos digitales para el aula - seguridad en los videojuegos

En esta actividad las y los estudiantes analizarán críticamente las dinámicas y relaciones dentro de una  comunidad Gamer, para poder identificar aquellas conductas de riesgo y normas de convivencia necesarias  para su autocuidado. Crearán un riesgómetro con sus hallazgos y podrán compartirlo con su comunidad  Gamer y/o escolar de manera virtual o presencial.

Información técnica

Sugerencia de uso

Propuesta interdisciplinaria que, utilizando el video Seguridad en el Mundo Gamer como punto de partida, propone investigar e identificar conductas de riesgo con indicadores de confianza, bienestar, incomodidad y malestar. Las y los estudiantes deberán comunicar los resultados a su comunidad para generar un impacto positivo.

Fuente
Fundación VTR
Clasificación curricular
CURSO ASIGNATURA OBJETIVO DE APRENDIZAJE
1° medio Orientación ---
1° medio Tecnología ---
1° medio Lenguaje y comunicación ---
2° medio Orientación ---
2° medio Tecnología ---
2° medio Lenguaje y comunicación ---
HABILIDAD / ACTITUD ASOCIADA
Ver el recurso
Te puede interesar...

Te invitamos a explorar otros recursos y contenidos de educarchile que pueden ser de tu interés o estar relacionados con tu actual búsqueda. Ingresa a las secciones de educarchile y descubre más.

Capítulo 2. Cómo aprende la IA

En esta sección vamos a hacer una inmersión en la noción de inteligencia. ¿Qué es “ser inteligente”? ¿Qué características tiene la inteligencia humana y eso que llamamos “inteligencia artificial”?...

Me gusta2 recomendaciones

Capítulo 4. Arte y creatividad con IA

Este capítulo nos invita a pensar en la cualidad creativa. ¿Qué nos hace ser personas creativas? ¿Y qué ocurre con las tecnologías que utilizan IA? ¿Existe la creatividad artificial? ¿De qué manera...

Me gusta2 recomendaciones